- Er zijn nog geen schakelaars toegevoegd.
- Er zijn nog geen links toegevoegd.
.. titel: STP/RSTP-convergentiesimulator .. naaktslak: stp-convergentie-simulator .. datum: 26-03-2026 10:00:00 UTC .. tags: netwerken, stp, rstp, spanning-tree, simulator, tool .. categorie: Gereedschap .. link: .. beschrijving: Interactieve STP- en RSTP-convergentiesimulator - visualiseer rootbridge-verkiezing, poortstatussen en topologieveranderingen met geanimeerde diagrammen .. typ: tekst
Bouw een netwerktopologie, voer STP of RSTP uit en inspecteer rootbridge-verkiezing, poortstatussen en convergentietijdlijn.
Keuzeschakelaar protocolmodusDe schakelaar met de laagste Bridge-ID wint. Bridge-ID = Prioriteit (standaard 32768) + MAC-adres. Banden op prioriteit gaan naar een numeriek lagere MAC. Slechts één rootbridge per VLAN.
Elke niet-rootswitch kiest één rootpoort: de poort met de laagste cumulatieve padkosten naar de rootbridge. De banden worden verbroken door de Bridge-ID van de buurman en vervolgens door de poort-ID.
Elk netwerksegment heeft precies één aangewezen poort: de poort die het beste (laagste kosten) pad naar de root biedt. Alle poorten op de rootbridge zijn aangewezen.
Elke poort die noch een rootpoort, noch een aangewezen poort is, wordt geblokkeerd (STP) of verwijderd (RSTP). Deze breken Layer-2-lussen terwijl een lusvrije topologie behouden blijft.
RSTP-randpoorten maken verbinding met eindhosts, niet met andere switches. Ze schakelen onmiddellijk over naar Doorsturen (geen luister-/leervertraging), wat overeenkomt met de PortFast-functie van STP.
STP-convergentie duurt 30-50 seconden (15 seconden luisteren + 15 seconden leren per poort). RSTP maakt gebruik van een voorstel/overeenkomst-handshake, die in minder dan 2 seconden per hop samenkomt.
10 Gbps = 2, 1 Gbps = 4, 100 Mbps = 19, 10 Mbps = 100, 1,5 Mbps = 1000. Lagere kosten = voorkeurspad. Rootbridge adverteert met kosten 0; elke hop voegt zijn havenkosten toe.
BPDU's bevatten: Root Bridge ID, Root Path Cost, Sender Bridge ID, Port ID en timers. Rootbridge genereert elke Hello Time (2s) BPDU's. Andere bruggen geven ze door via aangewezen havens.