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ネットワークトポロジーを構築し、STPまたはRSTPを実行し、ルートブリッジの選挙、ポートの状態、収束のタイムラインを検査します。
ブリッジIDが最も低いスイッチが勝利します。ブリッジID = プライオリティ (デフォルト 32768) + MACアドレス。プライオリティが同値の場合は、数値的に低いMACアドレスが優先されます。VLANごとにルートブリッジは1つだけです。
すべての非ルートスイッチは、ルートブリッジへの累積パスコストが最も低いポートをRoot Portとして選択します。同値の場合は、ネイバーのブリッジID、次にポートIDで解消されます。
各ネットワークセグメントには、ルートへの最適な (最低コスト) パスを提供するポートである指定ポートが正確に1つ存在します。ルートブリッジ上のすべてのポートは指定ポートとなります。
ルートポートでも指定ポートでもないポートは、ブロック (STP) または破棄 (RSTP) されます。これらは、ループフリーなトポロジーを維持しながらレイヤー2ループを防止します。
RSTPのエッジポートは、他のスイッチではなくエンドホストに接続されます。これらは即座にフォワーディングに移行します (リスニング/ラーニング遅延なし)。これはSTPのPortFast機能に相当します。
STPの収束には30~50秒かかります (リスニング15秒 + ポートあたりラーニング15秒)。RSTPはProposal/Agreementハンドシェイクを使用し、ホップあたり2秒未満で収束します。
10 Gbps = 2、1 Gbps = 4、100 Mbps = 19、10 Mbps = 100、1.5 Mbps = 1000。コストが低いほど優先されるパスです。ルートブリッジはコスト0を広告し、各ホップが自身のポートコストを加算します。
BPDUには、ルートブリッジID、ルートパスコスト、送信元ブリッジID、ポートID、およびタイマーが含まれます。ルートブリッジはHello Time (2秒) ごとにBPDUを生成します。その他のブリッジは、指定ポート経由でBPDUをリレーします。