Packet Header Visualizer

ראשי תיבות של Packet Header Visualizer

דמיין את ההשפעה של לכידת רשת על המטען שלך. בנו ערימה של ראש מותאם אישית כדי לראות כיצד MTU הוא נצרך על ידי פרוטוקול overhead. תמיכה במנהרות מקוננות (VXLAN בתוך VXLAN, GRE בתוך IPsec וכו ').

המונחים: Configuration

עקרונות מהירים

Header Stack Builder

תוספת מהירה:
לחץ על "Add" או השתמש presets כדי לבנות את ערמת הראש שלך
ראשים: 0 0Total Overhead: 0 0 Bytes

אודות Packet Header Visualization

הבנת כיצד ראשי פרוטוקול לצרוך את MTU שלך הוא קריטי עבור ביצועי רשת אופטימיזציה. כל שכבה של capsulation מוסיפה overhead אשר מפחית את החלל הזמין עבור נתוני יישום בפועל (עומס תשלום).

למה העניין הזה?

  • זיוף: אם החבילה שלך עולה על הנתיב MTU, זה יהיה מפורק (IPv4) או נשר (IPv6), מה שיגרום לנסיגה מחדש.
  • המונחים: יותר overhead פירושו פחות תשלום עבור החבילה, צמצום יעיל באמצעותput
  • MSS Tuning: גודל הסגמנט המקסימלי של TCP צריך לקחת בחשבון את כל הcapsulation כדי למנוע פירוק
  • מנהרות: טכנולוגיות כמו VXLAN, GRE ו- IPsec ניתן לערעור, מורכבות מעל הראש באופן משמעותי

המונחים:

  • Ethernet II: 14 Bytes (Dst MAC 6 + Src MAC 6 + EtherType 2)
  • 802.1Q VLAN: 4 Bytes per tag
  • MPLS: 4 Bytes לכל תווית
  • IPv4: 20 סנטימטרים (מינימום, עד 60 עם אפשרויות)
  • IPv6: 40 Bytes (ראש הבסיס)
  • TCP: 20 סנטימטרים (מינימום, עד 60 עם אפשרויות)
  • UDP: 8 Bytes
  • VXLAN/GEVE: 8 בייט (Tunnel Header)
  • תגית: 4 על ידיות בסיסיות, 8 ע"ש עם מפתח
  • IPsec ESP: -50 עליות אופייניות (varies by cipher)